二零二零年娱乐股票价值得买吗?听听市场总值近600亿的娱乐集团掌舵的人怎么说

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A股游戏公司里,三七互娱在2019年的表现相对突出:业绩实现了超行业增速增长,在资本市场上亦收获颇丰。数据显示,2019年三七互娱的股价涨幅已经超过了100%。

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11月底,全球最大指数公司MSCI公布了逾2800家企业的ESG评级。三七互娱的ESG评级从BB升至BBB,成为A股游戏行业内评级最高的公司。同时获BBB评级的还有腾讯、阿里巴巴、Facebook等。

2018年至今,因为版号冻结等相关政策影响,游戏行业经历一段相当长的调整期,业绩也受到了影响。然而随着版号放开,2019年,中国游戏产业已经呈现出了明显的回暖迹象。

原标题:2020年游戏股值得买吗?听听市值近600亿的游戏公司掌舵人怎么说

  原标题:三七互娱2019年股价翻倍
董事长李逸飞:好公司估值在恢复

对于公司业绩和股价的增长,三七互娱董事长李逸飞在接受《每日经济新闻》记者专访时表示,一方面是存在超跌现象,今年资本市场更多关注传媒板块的行业龙头,龙头公司行业整体回暖,公司业绩增长得比较好。另外一方面也是去年公司股价的估值都在慢慢恢复。

12月19日,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC) 联合发布了《2019
年中国游戏产业报告》,报告显示,2019 年中国游戏产业实际销售收入达 2308.8
亿元,较 2018 年增长了164.4 亿元,同比增长 7.7%。

来源:每日经济新闻

  来源:每日经济新闻

“产品大年”带动业绩增长

2019年,A股游戏公司一方面注重长线运营,另一方面也纷纷尝试新风口云游戏,试图抢占5G时代新赛道。另一个不得不注意的行业现象是,随着游戏行业精品化程度提高,游戏行业大批公司在这波大浪淘沙中被淘汰。

每经记者 许恋恋每经编辑 杜毅

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2019年三季报显示,三七互娱第三季度实现单季收入34.89亿元,同比增长56.29%,从数据上看再创公司单季新高。归属于上市公司股东的净利润为5.23亿元,同比增长25.37%。2019年前三季度实现营业收入95.6亿元,同比增长72.72%,归属于上市公司股东的净利润为15.56亿元,较上年同期增长27.7%。

行业回暖 收入破2300亿

2018年至今,因为版号冻结等相关政策影响,游戏行业经历一段相当长的调整期,业绩也受到了影响。然而随着版号放开,2019年,中国游戏产业已经呈现出了明显的回暖迹象。

  A股游戏公司里,三七互娱(002555,SZ)在2019年的表现相对突出:业绩实现了超行业增速增长,在资本市场上亦收获颇丰。数据显示,2019年三七互娱的股价涨幅已经超过了100%。

游戏行业整体在回暖,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场较去年同比增长8.7%。毫无疑问,三七互娱在回暖大军里,且成绩突出。李逸飞告诉《每日经济新闻》记者,对三七来说,今年是产品大年,公司已经有《斗罗大陆》H5等月流水过亿的产品,无论是从营收还是从净利润来看,今年前三季度都有了一定程度的增长。

“行业发展逐渐回暖是不争的事实,7.7%的增长速度相比去年5.3%的历史最低增长速度已经有了较为明显的提升。”一位游戏行业分析师匿名向每经记者表示,版号带来的消极影响正在逐步消散,同时促进着中国游戏行业走向精品时代。

12月19日,中国音数协游戏工委和国际数据公司 联合发布了《2019
年中国游戏产业报告》,报告显示,2019 年中国游戏产业实际销售收入达 2308.8
亿元,较 2018 年增长了164.4 亿元,同比增长 7.7%。

  11月底,全球最大指数公司MSCI公布了逾2800家企业的ESG评级。三七互娱的ESG评级从BB升至BBB,成为A股游戏行业内评级最高的公司。同时获BBB评级的还有腾讯、阿里巴巴、Facebook等。

“而且我们的增速是快过行业平均增速的,这也意味着我们在整个市场,尤其是手游市场的市占率有所提高。”李逸飞表示,今年三七互娱完成了之前制定的市占率“小目标”。易观数据显示,三七互娱在手游市场的市占率已经超过10%。

2019ChinaJoy现场,一家硬件厂商的产品吸引了不少玩家体验
图片来源:每经记者 董兴生 摄

2019年,A股游戏公司一方面注重长线运营,另一方面也纷纷尝试新风口云游戏,试图抢占5G时代新赛道。另一个不得不注意的行业现象是,随着游戏行业精品化程度提高,游戏行业大批公司在这波大浪淘沙中被淘汰。

  对于公司业绩和股价的增长,三七互娱董事长李逸飞在接受《每日经济新闻》记者专访时表示,一方面是存在超跌现象,今年资本市场更多关注传媒板块的行业龙头,龙头公司行业整体回暖,公司业绩增长得比较好。另外一方面也是去年公司股价的估值都在慢慢恢复。

李逸飞是三七互娱创始人、第一大股东,他同时也是一名游戏市场老兵,和三七互娱的创始人团队一道仍旧奋斗在一线,从他的观察来看,2019年,游戏行业发生了不小的变化。从整体上看,今年市场是在回暖的,市场上不仅涌现出很多精品游戏,包括三七在内的很多头部厂商也实现了超行业增速增长,这也证明了头部厂商的市场份额在不断扩大。但与此同时,随着行业精品化程度的加深、市场竞争的激烈以及玩家的成熟,劣质游戏以及生产这些游戏的游戏厂商正一步步被市场淘汰。

从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位。客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。2019年网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%。与之相应,2019年用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%,下滑趋势极为明显。移动游戏依然保持较好的增长速度,但是端游和页游发展疲软较为明显。

行业回暖 收入破2300亿

  “产品大年”带动业绩增长

2019年版号逐渐放开,三七互娱也拿到了《细胞大作战》《神魔血脉》等游戏版号。李逸飞告诉记者,未来无论从题材,品类还是数量来看,三七互娱2020年的产品储备都较为丰富。

根据报告中国游戏用户规模达到 6.4
亿人。不过也应该看到游戏行业经过多年高速增长后,用户红利已经逼近天花板,目前行业用户规模增长放缓明显。2019
年较 2018 年仅增加 0.1 亿人,同比增长仅2.5%。

“行业发展逐渐回暖是不争的事实,7.7%的增长速度相比去年5.3%的历史最低增长速度已经有了较为明显的提升。”一位游戏行业分析师匿名向每经记者表示,版号带来的消极影响正在逐步消散,同时促进着中国游戏行业走向精品时代。

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